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Spieletest: Fly For Fun (Flyff)
Samstag, 23. August 2008, 12:12 Uhr // von Phil
Spieletest: Flyff (Fly for Fun)
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Flyff ist ein Knallbuntes Online Rollenspiel. Vor Spielbeginn müsst ihr euch auf der Seite des Deutschen Publishers registrieren, den Spiele Client herunterladen und einen Charakter erstellen. Das ganze natürlich völlig kostenlos. Eure Fähigkeiten könnt Ihr erweitern, indem ihr Monster tötet, Ausrüstungsgegenstände aufsammelt und Quests erledigt.
Hier einige technische Daten:
Entwickler: Aeonsoft
Verleger: In Deutschland Gala-Net (Gpotato.eu)
Erscheinungdatum [GER]: Beta November 2006, Spielstart Dezember 2006
Plattform: PC | Windows 9x, ME, 2000, XP,
Größe: 677 MB
Das Spiel zeigt das man auch schlechte Server mit guter Grafik verbinden kann. So kamen zwar in letzter Zeit 2 Server dazu (Risem und Luia) aber anscheinend läuft alles auf einem Rechner so dass auf einmal auf Burudeng und Steamwalker mindestens einmal pro halbe Stunde ein Massendisconecct stattfand. Aber wie man in letzter Zeit sieht hat dies eher abgenommen.
Durch ein Forum wird versucht die Community ein bisschen ins Spiel einzubringen.
Würde man aber alle Threads filtern würden mindestens 100 mit der Überschrift „Ich komme nicht in Flyff“ geben. Diese entstehen dann meistens Dienstag bei der Serverwartung.
An dieser Stelle sei aber auch gesagt das es natürlich nicht nur negatives zu berichten gibt sondern auch einiges positives. Zum einen Flyff ist und wird gratis bleiben. Natürlich kann das Spiel nicht gezaubert werden sondern muss auch von dem europäischen Publisher GalaNet bezahlt werden.
Dies passiert über die Einnahmen der Gpotatos die man kaufen kann um sich Gegenstände zu kaufen die „besser“ sind als normale. Aber ich will jetzt keine Unruhe stiften, man schafft das Spiel auch ohne Geld auszugeben.
Im großen und ganzen ist Flyff ein Spiel das sich durch gute Grafik und Gameplay auszeichnet.
Es gibt viele hilfsbereite Spieler die auch Buffen (Statuswerte verbessern) und auch helfen gegen höhere Monster anzukommen.
Eine günstige Methode zu WoW und den anderen MMORPGs die man bezahlen muss.
Hier einige technische Daten:
Entwickler: Aeonsoft
Verleger: In Deutschland Gala-Net (Gpotato.eu)
Erscheinungdatum [GER]: Beta November 2006, Spielstart Dezember 2006
Plattform: PC | Windows 9x, ME, 2000, XP,
Größe: 677 MB
Das Spiel zeigt das man auch schlechte Server mit guter Grafik verbinden kann. So kamen zwar in letzter Zeit 2 Server dazu (Risem und Luia) aber anscheinend läuft alles auf einem Rechner so dass auf einmal auf Burudeng und Steamwalker mindestens einmal pro halbe Stunde ein Massendisconecct stattfand. Aber wie man in letzter Zeit sieht hat dies eher abgenommen.
Durch ein Forum wird versucht die Community ein bisschen ins Spiel einzubringen.
Würde man aber alle Threads filtern würden mindestens 100 mit der Überschrift „Ich komme nicht in Flyff“ geben. Diese entstehen dann meistens Dienstag bei der Serverwartung.
An dieser Stelle sei aber auch gesagt das es natürlich nicht nur negatives zu berichten gibt sondern auch einiges positives. Zum einen Flyff ist und wird gratis bleiben. Natürlich kann das Spiel nicht gezaubert werden sondern muss auch von dem europäischen Publisher GalaNet bezahlt werden.
Dies passiert über die Einnahmen der Gpotatos die man kaufen kann um sich Gegenstände zu kaufen die „besser“ sind als normale. Aber ich will jetzt keine Unruhe stiften, man schafft das Spiel auch ohne Geld auszugeben.
Im großen und ganzen ist Flyff ein Spiel das sich durch gute Grafik und Gameplay auszeichnet.
Es gibt viele hilfsbereite Spieler die auch Buffen (Statuswerte verbessern) und auch helfen gegen höhere Monster anzukommen.
Eine günstige Methode zu WoW und den anderen MMORPGs die man bezahlen muss.
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